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Jawfish Games 目前可能是移动领域的一个无名小卒,但这家尚未发布其第一款游戏的公司确信,它将永远改变移动领域的多人游戏。
这是根据创始人菲尔·戈登 (Phil Gordon) 的说法,他有着辉煌的历史,这在移动游戏界并不常见。
戈登最出名的身份是扑克玩家,过去 10 年中他赢得了超过 300 万美元的锦标赛奖金。他还拥有计算机科学学位,曾担任电视节目主持人,还是一位畅销书作家。
然而,一年半前,戈登退出职业扑克圈,创办了 Jawfish Games。他的目标是通过改变我们口袋里的设备上的多人游戏方式来征服手机游戏行业。
全力倾斜
Jawfish Games 为支持这次多人游戏革命而创建的后端与为 Full Tilt Poker 创建服务器架构的团队是同一个团队。
此前,开发一个服务器架构来支持数十万个同时用户,同时保持真实金钱投注账户 100% 的完整性,并确保没有作弊行为,绝非易事。
这两家公司都没有解决移动设备实时性问题。但经过一年多的艰苦开发,Jawfish 认为它已经掌握了该平台的诀窍,该公司即将与发行商 Big Fish Games 合作推出其首款游戏 Match Up。
该游戏目前已进入测试阶段并在加拿大 App Store 上架。
戈登声称,Jawfish 的多人游戏系统利用亚马逊网络服务 (Amazon Web Services) 可以同时处理 50,000 名实时用户,每天的成本仅为 200 美元左右 - 并且还可以轻松扩展。
配对
Jawfish 计划成功的另一个关键是快节奏的游戏匹配,如果找不到足够的玩家,就会用具有人类思维的机器人来填补。这是为了保证游戏能在 30 秒内甚至更短的时间内填满玩家。
所使用的机器人是以真实玩家为模型的——他们如何玩、把握时机、犯错等等。游戏一旦开始,其进展速度也会比一般的实时多人游戏快得多。
调整游戏玩法以加快每一轮游戏速度也有助于游戏适应通常被认为是移动游戏时间的会话并保持竞争持续。
由于无需长时间等待匹配和轮换,也不存在异步多人游戏退出的可能性,游戏应该能够激发即时满足的冲动,并通过多次游戏触发这种强迫循环。
展望未来
例如,Jawfish 目前正在开发一款名为“全押或弃牌”的单挑德州扑克游戏,玩家在发牌后只有一个选择 - 全押或弃牌。
每手牌只有一个选项,游戏节奏很快,每手牌只需要五秒钟就能完成。这让玩家保持兴趣和活跃。
Jawfish 的首款手机游戏 Match Up 将于本月由 Big Fish 游戏在全球发行。
考虑到“Big Fish”可能为该游戏带来的用户数量,这将很好地表明后端处理负载的能力以及实时锦标赛多人游戏在移动设备上的吸引力有多强。
如果这一计划成功,并且 Jawfish 能够制作出一款高收入的游戏和多人游戏系统,从而真正彻底改变移动设备的流程,那么收购要约纷至沓来也不足为奇。
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